- Durak -
Durak (Russian: Дурак; "fool") သည်ရုရှားကဒ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကဒ်များအားလုံးကိုဖယ်ရှားပစ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးမှာ, သူတို့လက်၌ကဒ်များနှင့်အတူနောက်ဆုံးကစားသမား Durak ဖြစ်ပါတယ်။
တိုက်ခိုက်သူသည်ကဒ်ပြားတစ်ခုအားစားပွဲပေါ်တွင်မျက်နှာချင်းဆိုင်ကစားခြင်းဖြင့်အလှည့်ကိုဖွင့်သည်။
နောက်ခံလူသည်သူတို့၏လက်မှကာကွယ်ထားသောကဒ်များကိုကစားခြင်းအားဖြင့်တိုက်ခိုက်သည့်ကဒ်များကိုရိုက်နှက်ရန်ကြိုးစားသည်။
မွန်ဘိုင်းမဟုတ်တိုက်ခိုက်သည့်ကဒ်ပြားများကို (က) တူညီသောဝတ်စုံထက်ပိုမိုမြင့်မားသောကဒ် (သို့) ခ) တို့ဖြင့်ရိုက်နှက်နိုင်သည်။ Trump -attacking ကဒ်များသာပိုမိုမြင့်မားသောတံပိုးမှရိုက်နှက်နိုင်ပါသည်။
အကယ်၍ တိုက်ခိုက်မှုအောင်မြင်လျှင်နောက်ခံလူသည်သူသို့မဟုတ်သူမအလှည့်ကျပြီးတိုက်ခိုက်မှုဖြတ်သန်းသွားသည်။ အကယ်၍ တိုက်ခိုက်မှုမအောင်မြင်ပါကနောက်ကာကွယ်သူသည်နောက်တိုက်ခိုက်သူဖြစ်လာသည်။
- 21 -
၂၁ ခုဟုလူသိများသည့်ဘလက်ဂျက်ခ်သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်အကျော်ကြားဆုံးကစားသည့်လောင်းကစားရုံဘဏ်လုပ်ငန်းဖြစ်သည်။ Blackjack သည်ကစားသမားနှင့်ကုန်သည်များအကြားနှိုင်းယှဉ်ထားသောကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာအရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကိုအောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့်ရိုက်နှက်ရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမား၏ပထမကဒ် ၂ ခုတွင် ၂၁ မှတ် ရယူ၍ ကုန်သည်တစ် ဦး မှလည်း ၂၁ လုံးမရရှိပါ။
21 ထက်မကျော်ဘဲကုန်သည်ထက်နောက်ဆုံးရမှတ်ကိုရယူ; ဒါမှမဟုတ်
ကုန်သည်သည်သူ / သူမ၏လက်ထက်အသက် ၂၁ နှစ်မပြည့်မှီအထိအပိုကဒ်များဆွဲပါစေ။
ကစားသမားသည်ကဒ်နှစ်ကဒ်ကိုင်ပြီးသူတို့၏ကဒ်၏တန်ဖိုးကိုပေါင်းထည့်သည်။ မျက်နှာကဒ်များ (ဘုရင်များ၊ မိဖုရားများနှင့်ဂျက်များ) ကို ၁၀ မှတ်အဖြစ်ရေတွက်သည်။ တစ် ဦး ကကစားသမားနှင့်ကုန်သည်တစ် ဦး 1 မှတ်သို့မဟုတ် 11 မှတ်အဖြစ်တစ် ဦး အအေးရေတွက်နိုင်ပါတယ်။ အခြားကဒ်များအားလုံးသည်ကဒ်ပေါ်တွင်ဖော်ပြထားသောကိန်းဂဏန်းတန်ဖိုးအနေနှင့်ဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးကဒ်နှစ်ကဒ်ကိုလက်ခံရရှိပြီးနောက်ကစားသမားများက“ ဝင်တိုက်” နိုင်သည့်သို့မဟုတ်အပိုဆောင်းကဒ်ပြားကိုရွေးနိုင်သည်။
အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည်ကဒ်များစုစုပေါင်း ၁၇ ခုထက်ပိုသည့်အထိထိသည်။
- စစ်ပွဲ -
ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကဒ်အားလုံးကိုအနိုင်ရရန်ဖြစ်သည်။
အဆိုပါကုန်းပတ်ကိုတစ် ဦး ချင်းစီတစ် ဦး ကိုအောက် stack ပေးခြင်း, ကစားသမားအကြားအညီအမျှကွဲပြားသည်။ တစ်ပြိုင်တည်းတွင်ကစားသမားတစ် ဦး စီကသူတို့၏ကုန်းပတ်ထိပ်တန်းကဒ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည် - ဤသည်မှာစစ်တိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ အဆင့်မြင့်ကဒ်ပြားကိုင်ထားသောကစားသမားသည်ကစားထားသောကဒ်နှစ်ခုလုံးကိုယူပြီး၎င်းတို့အားအစအဆုံးသို့ပို့သည်။ အေ့စ်များသည်မြင့်မားပြီးဝတ်စုံများကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။
အကယ်၍ ကစားကဒ်နှစ်မျိုးသည်တူညီသောတန်ဖိုးရှိလျှင်စစ်ပွဲရှိသည်။ ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ပိုင်ပုံ၏နောက်ကဒ်သုံးခုကိုမျက်နှာချင်းဆိုင်ချပြီးနောက်ကဒ်တစ်ခုအားမျက်နှာချင်းဆိုင်ချလိုက်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသောမျက်နှာ -Up ကဒ်ပိုင်ရှင်သည်စစ်ကိုအနိုင်ရပြီးစားပွဲပေါ်ရှိကဒ်များအားလုံးကို၎င်းတို့၏ကုန်းပတ်အောက်သို့ထည့်သည်။ အကယ်၍ Face-up ကဒ်များသည်ထပ်တူညီမျှလျှင်နောက်ထပ်စစ်မျက်နှာသည်အောက်ဘက် / အထက်ကဒ်ပြားများနှင့်ထပ်တူထပ်တူကျသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ၏မျက်နှာ -Up ကဒ်သည်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များထက်များသည့်တိုင်အောင်ထပ်မံပြုလုပ်သည်။